페이스북에 AI로 만든 3D모델을 공유했더니
meshy.ai 광고가 자주 보이네요.
내친김에 meshy.ai 도 테스트 해 보았습니다.
https://www.meshy.ai/workspace
1. 이미지 생성
freepik.com 에서 파란색 어린이 자전거를 생성합니다.
4가지 뷰를 1장에 넣어 달라고 합니다.(Quad View)
– 프롬프트:
Blue simple tricycle for kids, Simple background, front view and side view and top views and isometric iew, seperated 4 image as one image
– 모드: Imagen 3
– 스타일 : 3D icon
2. meshy.ai 3D 모델 생성
– 생성된 이미지를 업로드 합니다.
– Quad View 이미지를 각각 넣으려고 했는데
멀티뷰 옵션은 PRO 구독이 필요하군요.
그냥 1장만 넣겠습니다.
– 무료로 10개 정도 모델을 만들 수 있습니다.
– USDZ(Universal Scene Description ZIP) 타입으로 다운로드 받으면
MacOS 는 파인더에서 미리 보기가 됩니다. 오!
3. 모델 확인
– 블랜더에서 열어서 매시를 확인 해 봅니다.
음…. 마음에 안 드네요. ^^;
– 인형같은 캐릭터는 몰라도
자전거같은 사물은 매시가 엉망입니다.
– 매시가 엉망이라 자전거 애니메이션을 넣기도 민망합니다.
– 비교를 위해 sketchfab 에서 다운받은 자전거와 비교해 봅니다.
역시 사람이 한땀한땀 만든 모델을 당할수는 없네요.
4. 결론
이미지를 업로드 하면 얼추 비슷한 덩어리(?)가 만들어집니다.
그러나 정교한 기계적 움직임이 필요하다면
매시가 엉망이라 손이 많이 갑니다.
이런 경우에는 sketchfab 의 공개된 모델을 이용하는 것도
한가지 방법입니다.
이미지 파일이 비트맵과 벡터로 구분되는데
아직까지 비트맵 이미지를 3D 모델로 변환하는 느낌입니다.
기술이 발달하면 비트맵 이미지를 벡터 파일로 바꾸고
벡터 파일을 3D모델로 바꾸는 형식이 되지 않을까 기대해 봅니다.
여러분~ 기억하세요.
3D 모델은 애니메이션을 염두에 두고 제작되어야 합니다.
그래서 매시의 구조가 정말 중요하죠.
매시가 깔끔하지 못하면 괴물 탄생하고
우리의 악몽이 시작됩니다.
오늘의 테스트 끝!