[팁] WINAMP 3D 모델링과 사운드 자동 싱크

Blender에서 확인한 WINAMP 플레이어와 이퀄라이저의 와이어프레임 모델

오! 이게 되네요
너무 잘해서 감동 먹었어요.

[사용도구]

  • Codex Astra
  • Blender

[작업 방법]

  1. WINAMP 사진을 주고 모델링을 시킨다.
  2. 각각의 버튼을 움직일 수 있게 리깅 준비를 시킨다.
  3. MP3 파일을 하나 주고 사운드에 맞게 슬라이드에 애니메이션을 부여한다.
  4. 감동하며 지켜본다.

6년 전쯤 블렌더 독학하며
사운드 오토 싱크 하려고 며칠 동안 고생하던
생각에 가슴이 뜨거워집니다.

[작업 결과 확인 – Graph Editor]

아웃라이너에서 WINAMP_RIG 선택하고
편집기를 Nonlinear Animation으로 변경하고
AUTO fader visualization 트랙 확인하고
Tab으로 편집 모드에 들어간 뒤 Graph Editor에서 곡선 확인

Graph Editor에서 확인한 음악에 맞춰 움직이는 EQ 슬라이더 애니메이션 곡선
음악 재생 화면과 음각 버튼을 갖춘 WINAMP 3D 모델

[웹에서 감상]

WINAMP 3D 플레이어 — 웹에서 감상하기

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